ステータスエディタ

世界樹の迷宮IIのキャラクタのスキルしか編集できないけど、データが集まったらステータスとか装備とかもシミュレートできるようになったりすると嬉しいステータスエディタ、の略

コード化とか画像化とかできるよ。最新のFlash Playerが必要。

エディット

  • スキル名にカーソルをあわせて、表示されるバーをドラッグまたはクリックすることでレベルを編集できます
  • 右上のバーでレベルや引退ポイントも編集できます。

セーブ・ロード

  • 編集中のキャラクタは作業用バッファにオートセーブされます。スロットからロードしている場合でも、スロット自体にはセーブされないので注意。
  • 右のPARTYコマンドからパーティの編集ができます。名前をつけたり、キャラクタデータをセーブ・ロードできます。スロット数は容量の許す限り。無駄なデータはデリートしておきましょう。

コード

  • CODEコマンドで、現在編集中のキャラクタを表すURIを表示します。「http: //status.heriet.info/sq2/コード」という形になっています
  • 対応するコードでの画像がアップロードされていれば、「http: //status.heriet.info/sq2/コード.png」で画像として表示できます

イメージ

  • IMAGEコマンドで、現在編集中のキャラクタのスキル・レベルをまとめた画面をサーバーにアップロードします。同じデータでアップロードしても意味ないです(ただし、データが古くなったら、更新されます)

ジョブ

  • JOBコマンドで職業を変更できます。変更後は全スキルが0になります。ペットはいません

ソース

Flex3 SDK Beta3で開発してます。

ソース・アイコン詰め合わせ

読みやすいソースとか細かいコメントとかは期待しないでください。

ローカル用

ローカルのPCで自分でスキルデータをいじりたい人向け

ローカル用ステータスエディタ詰め合わせ

  • 付属のsq2.xmlを編集すれば、自由にスキルデータをいじることができます。ただし、画像アップロードはできません

ライセンス

スキルデータ(sq2.xml )は、世界樹の迷宮2Wiki のものです。このデータに関してはクリエイティブコモンズライセンス で保護されています。ゆえに、sq2.xml に関しても同様です。